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進入Q4下半場,綜藝行業開始趕年末KPI了嗎?
在當前的大環境下,綜藝制作方在內容創作上以穩為主,或是翻新綜N代IP,或是借勢熱門的影視IP,或是緊隨主旋律的風向。循著這樣的創作思路,綜藝節目在內容創新上有章可循的同時,亦在內容創作的舒適區與安全區...快2024年了,知識付費還能走多遠?
在知識付費行業,資本比學員們要理智。投資人投資的關鍵不是收益率,而是確定性。只有確定的事情才敢押重注,否則會靜待機會的到來。長視頻,是時候為孩子們打造「超級IP」了!
通過平臺的持續發力,讓兒童IP成為孩子成長中的好伙伴,也為這些兒童IP提供多元廣泛的商業機會,相互賦能。王者榮耀的另一面:搶先進入下一時代的國民級IP
如果化用一下工業事故預防理論中的海因里希法則,游戲領域的版本大概就是「每個好游戲中的核心設定,背后都有10個難以察覺的細節彩蛋和100個設定廢案?!苟镀茣浴纷屛覀兛吹搅诉@樣的可能性。沉迷拼圖月花過萬,年輕人再入新坑
拼完一幅上千塊的拼圖,往往要耗費上班族好幾天的業余時間。有人覺得拼拼圖是一種折磨,也有人認為是一種治愈,是另一種形式的沉浸式冥想。成為下一個「閱文」,橙光還有機會嗎?
整體而言,雖然在五年前橙光就定下了遠大的發展目標,但無論是對擴大用戶規模的不作為,還是對平臺內容品質提升的無視,都讓其離曾經的目標越來越遠。被工作逼瘋的年輕人,把Loopy捧成了頂流
對于品牌來說,如何精準發揮IP的優勢、最大程度實現聯名對消費者的吸引力,是考驗企業營銷水平的重要題目。而對于Loopy來說,成為“新頂流”只是第一步,如何在格外“喜新厭舊”的Z世代群體中長久地坐穩頂流...